Néphelaï la brumeuse.
Néphelaï la mystérieuse…

Sur Terre, cela fait maintenant 3 mois que le QG de l’organisation pour la découverte spatiale, une branche de l’ONU, n’a plus de nouvelles de la colonie N-101 implantée sur Néphelaï. Tout contact a été rompu subitement et inexplicablement.
Nous faisons partie de la mission Diasosi, mission de sauvetage montée par l’ODS. Notre objectif est de reprendre contact avec la colonie, comprendre ce qui s’est passé, venir en aide aux colons potentiellement en difficulté et réinstaller durablement la colonie.

Mais qu’allons-nous trouver une fois sur place ? Quels dangers dissimulent la planète ? Quels secrets allons-nous découvrir sur la brumeuse et mystérieuse Néphelaï ? → Plus...
RPG de Science-Fiction / Jeu semi scénarisé / Lieux évolutifs
Pas de minimum de mots / Pas de minimum d'activité
Néphelaï
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Sithmaith Erin Orwell - Militaire [UC]

3 participants
Sithmaith Orwell
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Sithmaith Erin Orwell



• Surnom : Sith' ou Sissi pour ses amis, dans l'armée elle est surnommée l'Impératrice.
• Age : 28 ans
• Date de naissance : 16 août 2126
• Nationalité : Ecossaise
• Fonction : Combattante, spécialiste du corps à corps
• Equipe : Militaire
Armes : épée courte qu'elle porte généralement attachée au bas du dos + poings américains.


• Faceclaim : Karen Gillan





Caractère

Points de stress : 6

Personne ne décrirait Sithmaith comme étant quelqu'un de nerveux. La jeune femme a plutôt tendance à véhiculer l'image d'une personne légère, qui se soucie assez peu de l'opinion d'autrui. Il n'y a rien de plus faux. Tout dans son apparence est réfléchi et millimétré. Si elle a une grande confiance en elle dans certains domaines, son expertise dans l'art du combat par exemple, dans sa vie personnelle elle doute énormément. Elle s'emporte aussi très facilement, on peut donc dire d'elle qu'elle est relativement colérique, voire impulsive. Dans une équipe, elle est de ceux qu'on envoie en première ligne pour déblayer le terrain. Elle manque de finesse, la plupart de ses collègues la décrivant comme un éléphant dans un magasin de porcelaine.

Comme elle est, par ailleurs, extrêmement efficace dans son travail, elle y est plutôt respectée. Les critiques pleuvent plutôt sur sa vie personnelle, on la considère comme une jeune femme superficielle, si ce n'est carrément stupide. Toutefois, s'il est vrai que ce qui intéresse surtout Sith' en dehors de ses techniques de combat est avant tout sa collection de chaussures, elle est autrement plus intelligente que ce que tout le monde imagine. Elle possède même un certain sens tactique, elle a juste la flemme de l'utiliser quand des supérieurs sont présents pour réfléchir à sa place.

Une des qualités essentielles de Sithmaith - au moins à ses yeux - est d'être belle. Certains diraient que ce n'est pas vraiment une qualité, voire pas un trait de caractère, mais cela définie toute une part de ce qu'elle est. Jamais elle n'aura l'air négligée, et toujours elle se souciera de son image. Il arrive qu'elle soit invitée à des réceptions pour représenter son école militaire ou son régiment uniquement sur ce critère. De plus, au-delà de son physique de mannequin, Sith' sait jouer de ses charmes, c'est une séductrice dans l'âme.

Orgueilleuse, elle ne tolère pas qu'on l'insulte, et même si cela lui a parfois attiré des problèmes, elle n'hésite pas à provoquer en duel ceux qui ose dire du mal d'elle à porté d'oreilles. Il y a toutefois des points plus sensibles que d'autres : elle se fichera qu'on critique sa garde de robes ou sa superficialité, en revanche elle ne supportera pas qu'on dise du mal de ses compétences professionnelles. Elle n'est cependant pas rancunière du tout, les disputes d'hier peuvent faire les amis d'aujourd'hui avec Sithmaith !
Physique

Points de blessure : 8
Sithmaith fait 1m78 pour 62kg, ses cheveux sont naturellement roux et sa silhouette est très athlétique.
Quand elle travaille/est en mission, elle privilégie des tenues pratiques mais peut prendre des libertés sur l'uniforme car elle n'aime pas les diverses protections encombrantes qui gênent ses mouvements. Dans le privé, elle sera presque toujours perché sur des talons qui la grandissent encore d'au moins 7cm, et elle ne mettra que des vêtements la mettant en valeur, quitte à choquer certains de ses pairs qui ne voient pas d'un bon œil une militaire se vêtir aussi court !

Caractéristiques & Aptitudes

PHYSIQUE
••••••oooo Force
••••••oooo Agilité
••••••oooo Vitesse

MENTAL
•••••ooooo Courage
•••ooooooo Sang froid

COMBAT
•••••••ooo Corps à corps
•••ooooooo Armes blanches
•ooooooooo Armes à feu

PERCEPTION
•ooooooooo Observation
•ooooooooo Orientation

FURTIVITE
oooooooooo Discrétion
•ooooooooo Espionnage
SOCIAL
••oooooooo Intimidation
•ooooooooo Persuasion
•ooooooooo Empathie

SCIENCES
•ooooooooo Médecine
oooooooooo Géologie
oooooooooo Astronomie
oooooooooo Biologie
oooooooooo Chimie

TECHNOLOGIE
•ooooooooo Informatique
oooooooooo Electronique

HABILETE
•ooooooooo Réparation
oooooooooo Fabrication

CREATIVITE
•ooooooooo Imagination
••oooooooo Improvisation


Histoire

Date : Le 16 août 2126 née Sithmaith dans une base militaire navale au milieu de l'Atlantique. Ses deux parents étaient militaires de formation et d'aucun dirait qu'ils étaient très bons dans leur domaine. Si Sithmaith ne put naître ailleurs que dans une infirmerie étriquée, c'était en partie à cause des qualités indéniables de ses parents. Sa mère était irlandaise, rousse, élancée... sa fille allait devenir son portrait craché. Son père était écossais, roux lui aussi, bien que plus foncé, ses cheveux tirant sur l'auburn. Massif, sévère, digne de la réputation d'entêtement des habitants de son pays... Il avait rencontré sa femme sur le terrain, lors d'une mission secrète de l'ONU. Il tomba immédiatement sous le charme.

Si elle était redoutable dans un combat, la mère de Sithmaith était surtout un génie lorsqu'on lui mettait un ordinateur entre les mains. L'armée ne pouvait pas se passer d'elle, et seulement quelques semaines après son accouchement, elle reprit du service. Son mari et elle furent de nouveau envoyés en mission, Sithmaith de son côté fut élevée par sa tante Moïra, la soeur de son père.

"Tu t'appelles Sithmaith parce que tes parents voulaient que tu te dévoues à construire la paix." La petite Sithmaith levait toujours ses grands yeux noisettes sur sa tante lorsque celle-ci lui disait cette phrase, de l'émerveillement sur le visage, et une pointe de tristesse. Ses parents l'avaient nommée ainsi car Sithmaith signifie Paix Blanche en gaélique. En dépit de la beauté du sens qu'ils avaient voulu donner au prénom de leur enfant, il se révéla assez vite qu'il était difficile à prononcer, Sithmaith se disant [siss-mè-iss]. La plupart des gens, à commencer par Moïra, surnommèrent la petite fille Sith [Siss] ou Sissi.

Date : En 2138, alors que Sithmaith allait sur ses douze ans, ses parents furent portés disparus. Bien que très triste, cela ne changea pas vraiment la vie de l'adolescente qui avait toujours vécu sans eux. Elle devint une jeune fille assez facile à vivre : elle avait de bonnes notes, s'entendait bien avec ses camarades, était même réputée pour sa beauté et sa sociabilité... Tout alla parfaitement jusqu'à ce qu'elle entre à l'école militaire. Il avait paru évident à Sithmaith de se lancer dans cette carrière pour suivre l'exemple de ses parents et faire honneur au prénom qu'ils lui avaient donné, à l'histoire que sa tante lui racontait... Et elle brilla rapidement par ses capacités physiques. Elle était forte, rapide, obéissante. On vantait ses qualités tout en se rappelant sa lignée. Visiblement, elle tenait plus de son père pour les aptitudes que de sa mère, si elle savait utiliser un ordinateur comme tout le monde, elle n'avait rien d'un génie. Mettez-la devant un sac de frappe en rechanche, et elle devenait incroyable.

Ses instructeurs étaient contents d'elle. Ils le restèrent. C'est Sithmaith qui changea. La carrière militaire continuait de lui convenir mais elle tomba amoureuse d'un de ses camarades de promotion. Ils devaient se cacher pour se voir, les relations entre membres d'une même équipe étant interdites, et pendant un temps ce fut le bonheur parfait... jusqu'à ce qu'il la quitte pour sa meilleure amie. Ou, plus exactement, que sa meilleure amie fasse exprès de lui voler son petit ami pour lui prouver qu'il n'était pas assez bien pour elle.

Trahie, quelque chose se brisa en Sith'. On ne le perçut pas parmi les instructeurs et responsables de l'armée, mais la jeune fille s'enferma dans un rôle : celui de la fille superficielle juste bonne à se battre. Elle enchaînait les conquêtes sans lendemain, passait chaque examen avec brio, devenait de plus en plus forte et de plus en plus seule. Abandonnant toute ambition de vie personnelle, elle entra dans l'armée au terme de sa formation et après quelques missions fructueuses elle postula à l'ODS où elle fut prise sans difficulté particulière. Cette candidature était surtout motivée par un désir de changer de décor et d'équipe.

Date : En 2154, Sithmaith était toujours exactement la même. Belle de nuit perchée sur des talons et vêtues de superbes tenues excentriques pendant ses permissions, militaire aux talents confirmés malgré son jeune âge en mission. Sa spécialité était rapidement devenue le combat au corps à corps. Elle n'avait pas son pareil pour faire tomber les ennemis et en première ligne elle avait une grande capacité à déblayer le terrain. La grâce de son physique qui détonnait avec ses capacités lui valurent le nom de code "Impératrice" en référence à son surnom "Sissi". Fiable, obéissante, elle reçut son ordre de mission pour le sauvetage des colons avec la même indifférence qu'à chaque fois. Elle ferait ce qu'on lui ordonnerait, pour la paix commune, pour honorer son prénom et son héritage, mais tout le reste n'avait à ses yeux plus aucune importance depuis déjà près de dix ans...


Derrière l'écran

• Pseudo : Yusuradreams
• Age : 36 ans
• Comment as tu connu Néphelaï ? J'avais déjà visité le forum quand j'ai commencé à en chercher un dans des thématiques SF et il m'a ensuite été proposé dans une recherche de forum, tout ça sur PRD !
• Des remarques ? Je vais essayer de finir ma fiche rapidement mais je me familiarise au préalable avec toutes les composantes du forum Smile Ravie d'être parmi vous Wink

Sithmaith Orwell
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Âge : 28 ans
Surnom : Sith' ou Sissi pour ses amis / Impératrice pour son nom de code
Fonction : Militaire spécialisée dans le corps à corps
Néphelaï
   
Maître du Jeu
Coucou !
Je suis ravie de voir que tu t'es laissée tenter love3

Ta militaire devrait bien nous être utile dans les explorations qui vont devenir de plus en plus risqué ^^

Si tu as la moindre question n'hésite surtout pas ballon
Néphelaï
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Fonction : MJ
Summer Franklin
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Bienvenue parmi nous Sith
Bonne continuation pour ta fiche. Effectivement, il faut venir gonfler les rangs des protecteurs
Summer Franklin
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Surnom : Sunny ou Doc
Fonction : Médecin
Sithmaith Orwell
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Merci ^^

J'ai commencé la rédaction de la fiche à proprement parler mais j'ai un doute concernant les points de stress/de blessure : quelle est l'échelle ? Est-ce que si on met "5" en stress, ça veut dire que le personnage n'est pas stressé ? ou "5" en blessure qu'il est solide ? Quelle est la gradation/valeur de ces chiffres ?

Et pour les points d'aptitude, Sithmaith ayant 28 ans, j'ai 50 points à répartir, c'est bien ça ?

Désolée pour toutes ces questions mais j'aime être sûre de ce que j'écris dans mes fiches Embarassed
Sithmaith Orwell
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Néphelaï
   
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Hello cc

Les points de stress/blessure représentent la résistance de ton personnage. Par exemple quand une situation de blessure se présente il perd un point de blessure. Une fois arrivé à 0 il ne peut plus faire d'action sans recevoir des soins. Donc si ton perso a 5 points il sera moins résistant que s'il en a 8.
Si tu mets 5 en stress, ça veut dire qu'il sera moins résistant face au situation de stress et pourra plus rapidement ne plus pouvoir agir.
Et sinon niveau échelle 1 point représente une blessure ou un stress encaissé.

Pour les points d'aptitude c'est bien 50 points que tu peux répartir comme tu le souhaites. La seule obligation c'est au moins 1 point par caractéristique (en majuscule et souligné sur la fiche).

Et ne t'excuse pas des questions :O Si tu en as n'hésite pas à les poser je suis là pour ça Wink

Je voulais aussi te demander Sithmaith c'est un prénom écossais ? Ça te vient d'où ? C'est hyper original en tout cas Smile
Néphelaï
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Sithmaith Orwell
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Ok ! Les chiffres que j'ai mis ne correspondent pas tout à fait alors ^^ Je vais modifier ça Wink

Je l'expliquerai dans la partie histoire, mais en réalité Sithmaith (qui se prononce Siss-mè-iss d'ailleurs) est un prénom gaélique originaire d'Irlande ^^ Comme je l'avais dit dans ma recherche de forum sur PRD, il s'agit en fait ici d'un recyclage de personnage d'un forum fermé depuis deux ou trois ans, j'étais très attachée à Sith alors je lui ai cherché une nouvelle maison lol
Le prénom est assez rare même s'il est encore donné en Irlande et dans le nord de l'Ecosse, j'aime bien choisir des pseudos originaux Razz

EDIT : je pense que j'ai fini ma fiche, sauf si j'ai oublié quelque chose scratch
Sithmaith Orwell
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Néphelaï
   
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J'aime bien cette petite fiche concise mais bien complète quand même Smile

Juste un petit point à modifier : normalement les candidatures à l'ODS se font par candidature spontanée, pas d'assignement ou de recrutement sauf cas très rare. Tu peux si tu veux modifier pour lui donner envie d'aller postuler à l'ODS, ou trouver une bonne raison pour qu'elle y soit envoyée ou recrutée.

Autre détail, sa place dans l'équipe militaire lui donne droit à une arme supplémentaire (CàC, blanche ou à feu) et le nombre de point en CàC lui donne également droit à une arme de CàC de plus (type poing américain, batte, matraques, etc..). Tu peux choisir quelque chose qui existe ou inventer une arme du futur si tu es inspirée Wink
(Tu peux rajouter une ligne sous l'équipe dans les infos du début pour me les lister/présenter)
Néphelaï
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Sithmaith Orwell
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Je suis absente de mon domicile jusqu’à mardi, je m’occupe de faire les modifications en rentrant ^^
Sithmaith Orwell
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Néphelaï
   
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Pas de soucis, prends le temps qu'il faut I love you
Néphelaï
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Sithmaith Orwell
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C'est modifié ^^
Sithmaith Orwell
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Néphelaï
   
Maître du Jeu
Félicitations !
Tu es validée !

Comme je t'ai déjà dit j'aime bien cette fiche et j'aime bien ce personnage ! J'ai hâte de la voir évoluer en jeu Smile D'autant plus que la suite du jeu risque d'être de plus en plus mouvementée et une militaire aussi efficace sera la bienvenue.

Si tu veux donner un peu de fun aux armes que tu t'aies choisi en leur inventant des capacités du futur, n'hésite pas surtout Smile


• Tu peux maintenant te lancer dans le rp ! danse2
En jeu, nous en sommes à l'acte 1. Tu trouveras ici tout ce qui concerne la gestion des sujets scénarisés et notamment le résumé de l'explo précédente.
Si tu veux rejoindre l'exploration en cours, c'est complètement faisable, n'hésite pas. Indique moi si tu veux un résumé de ce qu'il s'est passé dans le début du sujet Wink
Tu peux aussi aller fouiner du côté des quêtes voir si tu trouves quelque chose d'intéressant.
Ou bien encore chercher un partenaire pour un sujet libre.

• Je t'invite à faire ton journal de bord qui sera important pour le suivi de ton d'expérience.

• Il te faut également penser à remplir ton profil notamment avec les liens menant à ta fiche de présentation et à ton journal de bord.

• Si tu as la moindre questions, n'hésite pas à venir la poser ici. Smile

• Tu peux également aller faire un coucou dans le flood, même si je crois qu'on n'est pas de grands floodeurs ici hmm

• Pense également à voter sur les top sites. Tu gagnes des points (et mon éternelle gratitude) en le faisant Wink


Bon jeu sur Néphelaï !

Néphelaï
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